Yo‘nalish kodi: 60210504

Живопись: мультфильм и компьютерная мультипликация

0
oliygohda o‘qitiladi
0
hududda
2026
qabul yili

Bu yo‘nalishda o‘qisa kim bo‘ladi?

Что изучают на этом направлении

Студенты глубоко изучают основы рисунка и изобразительного искусства. В число основных дисциплин входят colorистика, композиция, рисунок, перспектива и основы скульптуры. По мультипликации изучаются законы движения, построение истории на основе сценария, проектирование персонажей и создание сторибордов (последовательности кадров). В разделе компьютерной мультипликации формируются навыки создания 2D и 3D анимации с помощью современных графических программ.

Студенты также развивают творческое мышление, умение работать в команде и передавать идею в визуальной форме. На практических занятиях каждый студент создаёт собственную короткую анимационную работу. Направление преподаётся в Национальном институте живописи и дизайна.

Кем станет выпускник

Выпускники могут работать в следующих должностях:

  • аниматор — специалист, создающий движение персонажей и сцен;
  • художник мультфильма — художник, разрабатывающий фоны, персонажей и визуальный стиль;
  • художник сторибордов — специалист, рисующий сцены фильма или анимации по кадрам;
  • дизайнер персонажей — специалист, проектирующий внешний облик героев;
  • специалист по компьютерной графике — создатель 2D и 3D визуального контента.

Со временем опытные выпускники могут претендовать на более ответственные роли, например помощника художественного руководителя или ведущего художника проекта.

Где можно работать

Выпускники могут работать в Узбекистане в следующих организациях и сферах:

  • мультипликационные и анимационные студии (государственные и частные);
  • телевизионные каналы и редакции детских программ;
  • рекламные агентства и маркетинговые отделы;
  • компании по разработке компьютерных игр и цифрового контента;
  • издательства и отделы оформления книг и журналов;
  • образовательные учреждения и культурные центры в качестве преподавателя или творческого руководителя.

Широко распространена и фриланс-работа: по заказам можно создавать иллюстрации, анимацию и визуальные проекты.

Кому подойдёт

Это направление подходит абитуриентам со следующими интересами и способностями:

  • любящим рисовать и интересующимся изобразительным искусством;
  • склонным к написанию историй, просмотру фильмов и созданию персонажей;
  • увлечённым компьютерными технологиями и графическими программами;
  • терпеливым, внимательным к деталям;
  • умеющим работать в команде и принимать конструктивную критику.

Если вы мечтаете оживлять на экране задуманное, это направление может вам подойти. Подробные условия приёма уточняйте непосредственно в вузе.

🎯 Minimal kirish bali (2026, BMBA)
68,0 ball — davlat granti
56,7 ball — to‘lov-kontrakt

Maksimal ball — 189. Har bir yo‘nalishning aniq o‘tish bali qabul yakunida abituriyentlar natijalariga qarab shakllanadi va mandat.uzbmb.uz da e’lon qilinadi.

Живопись: мультфильм и компьютерная мультипликация yo‘nalishi bo‘yicha o‘qitadigan oliygohlar

OliygohHududTa’lim tiliTa’lim shakli
Ma’lumot topilmadi

Ro‘yxat BMBA qabul portalidagi 2026-yil ma’lumotlari asosida tuzilgan. Hujjat topshirishdan oldin my.uzbmb.uz orqali tekshiring.

ℹ️ Bu sahifa sun’iy intellekt yordamida rasmiy manbalar (BMBA qabul portali va oliygoh haqidagi ochiq ma’lumotlar) asosida tayyorlandi. Xatolik yoki eskirgan ma’lumot ko‘rsangiz, bizga yozing — tekshirib, tuzatib qo‘yamiz.

✍️ Xatolik haqida xabar berish